Itinerarios de especialización

Animación 3D: de la idea a la venta de producto

En el mundo actual, la animación se ha convertido en una herramienta esencial en la industria audiovisual, transformando la forma en que contamos historias, creamos mundos y damos vida a personajes.
Este itinerario aborda las complejidades del arte de la animación, explorando sus múltiples formas, técnicas y algunas de las herramientas más utilizadas en la industria. A lo largo del curso, conocerás los diversos estilos y principios que todo animador debe dominar. Desde los tipos de animación tradicional hasta las técnicas más modernas. Explorarás los principios esenciales que aportan realismo y dinamismo a las animaciones, así como la importancia del brainstorming en el proceso creativo. Aprenderás a desarrollar personajes únicos, diseñar entornos envolventes y crear narrativas que enriquezcan tus historias. Finalmente, comprenderás el papel crucial de la Biblia de animación en tu proyecto, y aprenderás a crear una presentación sólida y profesional de tu serie animada.

¿En qué consiste?

Con este itinerario aprenderás a dominar los fundamentos esenciales de la animación, desde la concepción de la idea (proceso creativo, resolución de problemas y preparación del guion) hasta la venta del producto final, obteniendo las herramientas y conocimientos necesarios para convertir tus ideas en producciones animadas.

Perfil estudiantes

Personas con inquietudes plásticas y especial interés en la animación 2D y 3D como pueden ser artistas, ilustradores/as, storyboardistas o profesionales gráficos entre otros perfiles afines.
Para cursar este itinerario, se recomienda tener conocimientos básicos de dibujo y diseño, así como una familiaridad general con herramientas digitales de animación.

Salidas profesionales

Variedad de roles dentro de la industria de la animación y sectores relacionados como el cine, televisión, videojuegos, publicidad y medios digitales. Director/a de arte, productor/a, director/a de animación, animador/a 2D/3D, editores/as de animación, creadores/as de Motion Graphics, artistas 2D/3D, modeladores/as 3D, diseñadores/as de personajes, consultores/as de proyectos de animación, storyboarders, guionistas y concept artists.

Convocatoria del 10/9/24 al 21/12/24 – SIN PLAZAS DISPONIBLES

Convocatoria del 16/10/24 al 23/1/25 – SIN PLAZAS DISPONIBLES

Convocatoria del 13/11/24 al 3/3/25

Convocatoria del 8/1/25 al 24/4/25

Convocatoria del 13/2/25 al 3/5/25

Convocatoria del 20/3/25 al 4/7/25

Convocatoria del 24/4/25 al 8/8/25
Convocatoria del 22/5/25 al 2/10/25

Convocatoria del 26/6/25 al 3/11/25

Unidad 1. Introducción a la animación

  • Introducción a la animación
  • Tipos de animación
  • Antecedentes de animación
  • Animación tradicional en acetatos (Cel Animation)
  • Animación 2D digital (2D Animation)
  • Animación digital de recortes (Cut-Out Animation)
  • Animación 3D digital (3D Animation – CGI)
  • Stop Motion Animation
  • Gráficos en movimiento (Motion Graphics)

Unidad 2. Estilos de animación

  • Estilos de animación: cartoon, realista, anime…
  • Descripción de técnicas de animación Técnica de animación 2D
  • Técnica de la rotoscopia (del rotoscopio al Motion capture)
  • Técnica de Stop motion
  • Técnica de animación 3D (CGI)
  • El proceso de animar

Unidad 3. Principios de animación

  • Los 12 principios de la animación
  • Fuerzas y peso
  • Ciclos de animación

Unidad 4. Brainstorming 

  • Ideación
  • La importancia del brainstorming en animación
  • Métodos para crear ideas (objetivo, participantes, reglas, materiales, generación, herramientas, tiempos, agrupación, evaluación, selección, implementación…)
  • Técnicas específicas para el brainstorming en animación 
  • Inspiración
  • Estilo y narrativa
  • Recursos narrativos
  • Pregunta dramática

Tema Unidad 5. Logline & outline 

  • Introducción: Logline (storyline) & Outline
  • Presentación (pitch) del concepto
  • Recomendaciones a la hora de realizar un pitch
  • Logline
  • Sinopsis, taglineoutline treatment
  • Ritmo de la narración (story “beats”)

Unidad 6. Guion

  • El guion
  • La premisa
  • La sinopsis
  • La escaleta
  • El tratamiento
  • El primer borrador

El itinerario se imparte en modalidad 100 % online sin horarios, lo que te permitirá organizar el tiempo de aprendizaje de forma autónoma.

Tendrás a tu disposición una amplia diversidad de recursos formativos audiovisuales y también estaciones de práctica donde entrenarte.

En el aula virtual encontrarás las herramientas para comunicarte con el servicio de tutoría y entrar en contacto con la amplia comunidad de Haz.

La superación del itinerario permite obtener un diploma emitido por RTVE Instituto con el apoyo del Ministerio de Cultura y el Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales (ICAA).

Descubre el impacto de las nuevas tendencias

    PROTECCIÓN DE DATOS

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