Si quieres formarte en el diseño y modelado 3D, en la creación, integración y optimización de entornos virtuales realistas, este curso de especialización te prepara para manejar las herramientas y componentes fundamentales de Blender y Unreal Engine.
Aprenderás cuáles son los procesos de construcción de escenarios digitales y descubrirás cómo modelar con Blender. Entenderás cómo exportar, integrar y optimizar escenas para Unreal Engine que serán utilizadas en el mundo del cine, la televisión y los videojuegos.
Te adentrarás en el diseño y la gestión de secuencias cinematográficas en Unreal Engine y podrás explorar cómo crear escenarios empleando Lumen, Nanite, Foliage mode, GPU Lightmass, Ray tracing y Path tracer.
Identificarás las claves sobre la creación de texturas e iluminación utilizando tecnologías avanzadas. Emplearás técnicas como la generación de Lightmap UVs y aplicarás estrategias de optimización en los renderizados.
Estudiarás cómo usar “Send to Unreal” y cómo trabajar con recursos 3D alternativos. Manejarás las variables de consola y componentes de Unreal Engine como Cine Camera Actor y Sequencer para animar, renderizar y lograr entornos profesionales.
Te sumergirás en el texturizado, la iluminación, la creación de escenas exteriores y los ajustes de Console Variables. Conocerás cómo funciona Movie Render Queue y la optimización de escenas para renderizados complejos.
Para una experiencia fluida y productiva, debes cerciorarte de que tu ordenador personal dispone de un procesador potente, memoria RAM suficiente, capacidad de almacenamiento y una tarjeta gráfica avanzada. Un ordenador muy antiguo o con hardware débil puede experimentar un rendimiento muy bajo o incluso problemas para ejecutar Unreal Engine.
REQUISITOS MÍNIMOS RECOMENDADOS:
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits), macOS 10.15.6 o Linux (Ubuntu 22.04).
- Procesador (CPU): Procesador de 4 núcleos (Intel i5 o AMD Ryzen 5) de reciente generación.
- Memoria RAM: 16 GB.
- Tarjeta Gráfica (GPU): En el caso de Windows, NVIDIA RTX 2070 o equivalente (con soporte para Ray tracing en tiempo real). En el caso de macOS, tarjeta gráfica compatible con Metal (la API gráfica de Apple).
- Almacenamiento: Al menos 512 GB de espacio libre en el disco duro.
- Monitor: Monitor con soporte para resoluciones 1440p o 4K y una tasa de refresco 120Hz o superior.