Cursos de 25 y 75 horas

Unreal Engine: creación de entornos virtuales

Sumérgete en el mundo de Unreal Engine y aprende a desarrollar entornos virtuales inmersivos desde cero. Este curso online te guía desde la introducción al motor hasta la generación de escenarios detallados y su optimización para platós virtuales y renderizados de alta calidad. Ideal para quienes buscan dominar las herramientas líderes en la creación de experiencias visuales impactantes.​

En este curso de especialización te adentrarás en el diseño y modelado 3D, en la creación, optimización e integración de entornos virtuales realistas y detallados, a través del manejo de herramientas como Blender y Unreal Engine.
Identificarás los procesos de construcción de escenarios digitales, aprenderás a modelar con Blender, a exportar las escenas a Unreal Engine, optimizarlas e integrar los elementos generados para su aplicación directa en el mundo del cine, la televisión y los videojuegos.
Trabajarás desde la configuración inicial de Unreal Engine y Blender hasta familiarizarte con cada intefaz, manejar de forma fluida las principales herramientas y reconocer el funcionamiento de componentes clave de Unreal Engine como Outliner, Place Actors, Object Editor y Postprocessing Volume.

Diseñarás y gestionarás secuencias cinematográficas en Unreal Engine, explorarás cómo crear escenarios de distintas características empleando Lumen, Nanite, Foliage mode, GPU Lightmass, Ray tracing y Path tracer, según las necesidades de cada proyecto.
Conocerás las claves sobre la creación de texturas e iluminación utilizando tecnologías avanzadas como GPU Lightmass y Lumen. Emplearás técnicas como la generación de Lightmap UVs para iluminación estática y aplicarás estrategias de optimización que mejoren el rendimiento en tiempo real y en los renderizados.

Aprenderás a usar “Send to Unreal” para exportar “assets” de Blender a Unreal Engine, conocerás cómo trabajar con recursos 3D predefinidos, texturas de alta calidad y recursos alternativos a la propia creación tradicional procedentes de la biblioteca de elementos 3D preconfigurados.
Manejarás variables de consola y componentes de Unreal Engine como Cine Camera Actor y Sequencer para animar, renderizar y lograr entornos visualmente atractivos y profesionales.
Dominarás técnicas avanzadas de optimización para tus proyectos de producción virtual en Unreal Engine, incluyendo el uso de Landscape Mode para terrenos exteriores, Decals para texturizado eficiente y distintos tipos de ajustes con Console Variables.

Conocerás cómo funciona la herramienta avanzada de Movie Render Queue y podrás resolver las incidencias técnicas más habituales en Unreal Engine.
Estarás al día en las nuevas tendencias de diseño de mundos virtuales, en las herramientas del entorno Unreal y conseguirás optimizar escenas para renderizados complejos mediante tecnologías como Ray tracing, Lumen y GPU Lightmass, obteniendo resultados de gran calidad visual y con un buen rendimiento.

Para una experiencia fluida y productiva, debes cerciorarte de que tu ordenador personal dispone de un procesador potente, memoria RAM suficiente, capacidad de almacenamiento y una tarjeta gráfica avanzada. Un ordenador muy antiguo o con hardware débil puede experimentar un rendimiento muy bajo o incluso problemas para ejecutar Unreal Engine.

REQUISITOS MÍNIMOS RECOMENDADOS:

  • Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits), macOS 10.15.6 o Linux (Ubuntu 22.04).
  • Procesador (CPU): Procesador de 4 núcleos (Intel i5 o AMD Ryzen 5) de reciente generación.
  • Memoria RAM: 16 GB.
  • Tarjeta Gráfica (GPU): En el caso de Windows, NVIDIA RTX 2070 o equivalente (con soporte para Ray tracing en tiempo real). En el caso de macOS, tarjeta gráfica compatible con Metal (la API gráfica de Apple).
  • Almacenamiento: Al menos 512 GB de espacio libre en el disco duro.
  • Monitor: Monitor con soporte para resoluciones 1440p o 4K y una tasa de refresco 120Hz o superior.

¿En qué consiste?

Aprenderás diseño y modelado 3D con Blender así como a crear, optimizar e integrar entornos virtuales mediante Unreal Engine.

Descubrirás cómo construir escenas digitales visualmente atractivas, realistas y profesionales adaptadas a los estándares de calidad de la industria.

Aplicarás técnicas de iluminación avanzadas, te adentrarás en los distintos tipos de renderizado y conocerás como exportar escenas a Unreal Engine, optimizándolas para su uso en cine, televisión y videojuegos.

Perfil estudiantes

Estudiantes y profesionales interesados en el diseño y modelado 3D así como en la creación de entornos y producciones virtuales.

Artistas y diseñadores/as 3D, desarrolladores/as de videojuegos, especialistas en efectos visuales (VFX), profesionales del cine y la televisión que quieran explorar el mundo de la creación virtual, arquitectos y diseñadores de interiores que quieran mejorar sus habilidades en Unreal Engine.

Personas que quieran trabajar creando entornos virtuales para publicidad, realidad virtual (VR) y producciones audiovisuales.

Para la realización de este curso es recomendable estar familiarizado con entornos de realidad virtual, así como con programas de modelado y diseño 3D.

Salidas profesionales

Profesionales del mundo del diseño y modelado 3D, los videojuegos, el cine digital y la producción de entornos virtuales.

Artista 3D, desarrollador/a de videojuegos, especialista en efectos visuales (VFX), diseñadores/as de entornos virtuales, animadores/as digitales, directores/as de producción virtual, especialistas en iluminación y renderizado, auxiliares y asistentes de producción virtual, expertos/as en realidad virtual y aumentada.

Convocatoria del 14/5/25 al 26/6/25 – SIN PLAZAS DISPONIBLES

Convocatoria del 13/6/25 al 27/7/25 – SIN PLAZAS DISPONIBLES

Unidad 1. Introducción a Unreal Engine

  • Historia de Unreal Engine
  • Instalación Unreal, Blender y Send to
  • Puesta en marcha de un proyecto
  • Interfaz de usuario y navegación en Unreal Engine
  • Tipología de actores en Unreal Engine
  • Organización de un proyecto de virtual
  • Edición: Details panel vs. Object editor
  • Control de la imagen: Postprocessing
  • Creación de Master Materials con el editor de materiales
  • Edición de materiales con Material Instances
  • Fuentes de luz ambiental
  • Tipos de luces directas
  • Iluminación estática: técnica GPU Lightmass
  • Iluminación dinámica: Lumen
  • Renderizado con Unreal Engine
  • Renderizado con el Path Tracer


Unidad 2. Generación de entornos virtuales

  • Introducción a Blender
  • Preparación de modelado, materiales y UVS para enviar a Unreal
  • Importación de assets de Blender a Unreal vía FBX
  • Utilización de Send-to-Unreal para exportar assets de Blender a Unreal
  • Generación de Lightmap UVs
  • Assets de librería
  • Creación de una escena interior dinámica
  • Creación de una escena exterior dinámica
  • Creación de una escena interior estática
  • Adaptación de una escena dinámica sin Lumen
  • Visualización de una escena dinámica con Path tracing
  • Capturar pantalla para comparar resultados: High Resolution Screenshot


Unidad 3. Optimización para plató y renderizado

  • Introducción al Landscape mode
  • Aplicación de Landscape mode a una escena exterior
  • El uso de los Decals
  • Console Variables
  • Optimización de una escena dinámica
  • Optimización de una escena estática
  • Cine Camera Actor
  • Generación de vistas
  • Introducción al Sequencer
  • Animaciones y edición de una secuencia con Sequencer
  • Introducción al Movie Render Queue
  • Renderizado y exportación con el Movie Render Queue
  • Resolución de problemas con Unreal Engine

El curso se imparte en modalidad 100 % online sin horarios, lo que te permitirá organizar el tiempo de aprendizaje de forma autónoma. Tendrás a tu disposición una amplia diversidad de recursos formativos audiovisuales y también estaciones de práctica donde entrenarte.

En el aula virtual encontrarás un sinfín de herramientas para comunicarte con el servicio de tutoría y entrar en contacto con la amplia comunidad de Haz. 

La superación del curso permite obtener un certificado emitido por RTVE Instituto con el apoyo del Ministerio de Cultura y el Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales (ICAA). 

Descubre el impacto de las nuevas tendencias

    PROTECCIÓN DE DATOS

    En cumplimiento del Reglamento (UE) 2016/679 del Parlamento Europeo y del Consejo de 27 de abril de 2016 (en adelante RGPD), CORPORACIÓN RADIOTELEVISIÓN ESPAÑOLA, S.A. (en adelante, «RTVE»), informa que los datos facilitados a través del presente formulario serán recogidos y tratados, en todo momento, con la finalidad de gestionar la solicitud y facilitarle información sobre la consulta realizada. La base que legitima el tratamiento de sus datos personales es el consentimiento que nos ha dado al enviar el formulario. Los datos serán conservados durante el plazo estrictamente necesario para cumplir con los fines mencionados con anterioridad. Pasado este tiempo se conservarán debidamente bloqueados a los efectos de determinar las posibles responsabilidades que se pudieran derivar de dicha finalidad y del tratamiento de los datos. Los datos no se cederán a terceros salvo obligación legal.

    RTVE informa que procederá a tratar los datos de manera lícita, leal, transparente, adecuada, pertinente, limitada, exacta y actualizada. Podrá ejercer los derechos de acceso, rectificación, limitación de tratamiento, supresión, portabilidad y oposición al tratamiento de sus datos de carácter personal, así como la revocación del consentimiento prestado para el tratamiento de los mismos, dirigiendo su petición a:

    protecciondedatos@rtve.es

    O por correo postal a Corporación RTVE, en Avenida Radiotelevisión, 4-28223- Pozuelo de Alarcón (Madrid) acompañando fotocopia de su DNI o pasaporte.

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