Cursos de 25 y 75 horas

Unreal Engine: creación de entornos virtuales

Explorarás el desarrollo de entornos virtuales en Unreal Engine, destacando herramientas como el Material Editor y el Post-Process Volume para mejorar la calidad visual de las escenas.

Analizarás el flujo de trabajo con tecnología PBR, la gestión de materiales y efectos visuales avanzados, así como la importancia de la iluminación global con Lumen.

Conocerás cómo funciona la integración de Blender para la creación y exportación de modelos 3D, el uso de Quixel Megascans, y técnicas de iluminación como GPU Lightmass.

Te introducirás en herramientas como Nanite para optimizar el rendimiento de geometrías detalladas y Foliage Mode para la creación de entornos naturales.

Profundizarás en técnicas de optimización y renderizado, explorando la configuración de Landscape Mode, Decals, Console Variables y tecnologías avanzadas como Ray Tracing.

Descubrirás herramientas de producción como Cine Camera Actor, Sequencer y Movie Render Queue y Substrate en Unreal Engine 5 para mejorar la creación de materiales.

¿En qué consiste?

Aprenderás a desarrollar entornos virtuales en Unreal Engine, utilizando herramientas como el Material Editor y Post-Process Volume.

Conocerás la integración de Blender, técnicas de iluminación avanzadas y optimización con Nanite y Foliage Mode.

Descubrirás estrategias de renderizado con Ray Tracing y configuración de escenas.

Te introducirás en herramientas de producción como Cine Camera Actor, Sequencer y Substrate en Unreal Engine 5.

Perfil estudiantes

Estudiantes y profesionales interesados en la creación de entornos virtuales y producción digital.

Artistas 3D, desarrolladores/as de videojuegos, especialistas en efectos visuales (VFX), cineastas digitales, arquitectos/as y diseñadores/as gráficos que quieran mejorar sus habilidades en Unreal Engine.

Personas que quieran trabajar en publicidad, realidad virtual (VR) y producción audiovisual.

Salidas profesionales

Profesionales en la industria del 3D, videojuegos, cine digital y producción audiovisual.

Artista 3D, desarrollador/a de videojuegos, especialista en efectos visuales (VFX), diseñadores/as de entornos virtuales, animadores/as digitales, directores/as de producción virtual, especialistas en iluminación y renderizado, expertos en realidad virtual y aumentada.

Convocatoria del 14/5/25 al 26/6/25

Convocatoria del 13/6/25 al 27/6/25

Unidad 1. Introducción a Unreal Engine

Unidad 2. Generación de entornos virtuales

Unidad 3. Optimización para plató y renderizado

El curso se imparte en modalidad 100 % online sin horarios, lo que te permitirá organizar el tiempo de aprendizaje de forma autónoma. Tendrás a tu disposición una amplia diversidad de recursos formativos audiovisuales y también estaciones de práctica donde entrenarte.

En el aula virtual encontrarás un sinfín de herramientas para comunicarte con el servicio de tutoría y entrar en contacto con la amplia comunidad de Haz. 

La superación del curso permite obtener un certificado emitido por RTVE Instituto con el apoyo del Ministerio de Cultura y el Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales (ICAA). 

Descubre el impacto de las nuevas tendencias

    PROTECCIÓN DE DATOS

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