En este curso de especialización te adentrarás en el diseño y modelado 3D, en la creación, optimización e integración de entornos virtuales realistas y detallados, a través del manejo de herramientas como Blender y Unreal Engine.
Identificarás los procesos de construcción de escenarios digitales, aprenderás a modelar con Blender, a exportar las escenas a Unreal Engine, optimizarlas e integrar los elementos generados para su aplicación directa en el mundo del cine, la televisión y los videojuegos.
Trabajarás desde la configuración inicial de Unreal Engine y Blender hasta familiarizarte con cada intefaz, manejar de forma fluida las principales herramientas y reconocer el funcionamiento de componentes clave de Unreal Engine como Outliner, Place Actors, Object Editor y Postprocessing Volume.
Diseñarás y gestionarás secuencias cinematográficas en Unreal Engine, explorarás cómo crear escenarios de distintas características empleando Lumen, Nanite, Foliage mode, GPU Lightmass, Ray tracing y Path tracer, según las necesidades de cada proyecto.
Conocerás las claves sobre la creación de texturas e iluminación utilizando tecnologías avanzadas como GPU Lightmass y Lumen. Emplearás técnicas como la generación de Lightmap UVs para iluminación estática y aplicarás estrategias de optimización que mejoren el rendimiento en tiempo real y en los renderizados.
Aprenderás a usar “Send to Unreal” para exportar “assets” de Blender a Unreal Engine, conocerás cómo trabajar con recursos 3D predefinidos, texturas de alta calidad y recursos alternativos a la propia creación tradicional procedentes de la biblioteca de elementos 3D preconfigurados.
Manejarás variables de consola y componentes de Unreal Engine como Cine Camera Actor y Sequencer para animar, renderizar y lograr entornos visualmente atractivos y profesionales.
Dominarás técnicas avanzadas de optimización para tus proyectos de producción virtual en Unreal Engine, incluyendo el uso de Landscape Mode para terrenos exteriores, Decals para texturizado eficiente y distintos tipos de ajustes con Console Variables.
Conocerás cómo funciona la herramienta avanzada de Movie Render Queue y podrás resolver las incidencias técnicas más habituales en Unreal Engine.
Estarás al día en las nuevas tendencias de diseño de mundos virtuales, en las herramientas del entorno Unreal y conseguirás optimizar escenas para renderizados complejos mediante tecnologías como Ray tracing, Lumen y GPU Lightmass, obteniendo resultados de gran calidad visual y con un buen rendimiento.
Para una experiencia fluida y productiva, debes cerciorarte de que tu ordenador personal dispone de un procesador potente, memoria RAM suficiente, capacidad de almacenamiento y una tarjeta gráfica avanzada. Un ordenador muy antiguo o con hardware débil puede experimentar un rendimiento muy bajo o incluso problemas para ejecutar Unreal Engine.
REQUISITOS MÍNIMOS RECOMENDADOS:
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits), macOS 10.15.6 o Linux (Ubuntu 22.04).
- Procesador (CPU): Procesador de 4 núcleos (Intel i5 o AMD Ryzen 5) de reciente generación.
- Memoria RAM: 16 GB.
- Tarjeta Gráfica (GPU): En el caso de Windows, NVIDIA RTX 2070 o equivalente (con soporte para Ray tracing en tiempo real). En el caso de macOS, tarjeta gráfica compatible con Metal (la API gráfica de Apple).
- Almacenamiento: Al menos 512 GB de espacio libre en el disco duro.
- Monitor: Monitor con soporte para resoluciones 1440p o 4K y una tasa de refresco 120Hz o superior.